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職業(yè)裝的理念

作者: 時間:2011-06-20 21:10:06 閱讀:

       企業(yè)“吉祥物”是在企業(yè)標志與標準字體之外的又一種企業(yè)代表符號。它的素材范圍非常廣闊——人物,動物,植物,勞動工具,日常用品等,都可以通過夸張,變形,擬人的手法塑造成企業(yè)的“吉祥物”對于一個具體的企業(yè)而言,“吉祥物”的設計往往造型鮮明,并且會結合產品特質或者企業(yè)的地域特色,文化特點,力求把視覺特征強化到極致。此外,企業(yè)“吉祥物”具有很強的可塑性,可以根據不同的宣傳媒介而呈現出不同的姿態(tài)和表情,因而是推進企業(yè)加速VIS進程的一支重要動力。

        盡管“吉祥物”極易帶給人親切感,但是他它也不能夠隨意地出現在員工的職業(yè)裝上,而是要視具體的工作性質和場合而定。在事關樹立企業(yè)權威性,專業(yè)性,和公正性的一些場合下,如出席談判,簽約,新聞發(fā)布會等正規(guī)的活動時,制服上如果出現了趣味十足的吉祥物圖案,就會有不夠重視對方或者態(tài)度太過隨意之嫌;而在為強化營銷戰(zhàn)略或者調節(jié)內部民主氣氛而采取的一些活動中,如節(jié)假日的商場促銷,公司團隊培訓等,穿著印有企業(yè)“吉祥物”圖案的制服,就會起到很好的溝通信息,凝聚士氣,活躍身心的作用。

       當設計師接受了一項職業(yè)裝的設計任務時,首先進入的應當是調研階段,即站在宏觀和微觀所的角度上去認知企業(yè)。 所謂宏觀角度,是指研究同類企業(yè)的普遍性質以及同類職業(yè)裝和國內外現狀和特點;而微觀角度,則是指針對具體企業(yè)的職業(yè)裝需求進行研究和分析,在微觀調研階段,設計師應向該企業(yè)索取〈企業(yè)形象識別系統(tǒng)規(guī)范手冊〉通過它,首先可以獲取有關設計對象關于概念,要素,種類,內容等的重要信息,尤為關鍵的是,必須明確設計的“展開基礎”和“基本要素轉換”的原則,因為制服的設計不能僅僅將訴諸的重點放在審美價值,流行程度等一般時裝的創(chuàng)作規(guī)律上,而必須時刻明確自己該有的創(chuàng)作原則和發(fā)揮的尺度:其次設計師可以了解該企業(yè)的人員構成,工作特性,工作環(huán)境的等細分要素,為日后的款式設計提供依據。        在某些狀況下,服裝設計師所面對的客戶根本沒有系統(tǒng)的CI導入,VI的部分也不盡完善,服裝設計師就必須力爭在短時間內樹立一個“虛擬”的CI系統(tǒng),作為展開服裝設計的參考系。從某中程度上說,此時的設計師實際是在幫助企業(yè)梳理其自身的內部關系和明確企業(yè)的發(fā)展理念,因此設計師會付出更多的精力,包括動用自身更多的專業(yè)資源,更多的參與企業(yè)的運營和內部活動,更加頻繁地與企業(yè)的高層人員及一般員工進行溝通。。。。所有的工作都是為了促使一個清晰的,對設計內容具有指導意義的界定因素的產生。        服裝的物質性與精神性高度統(tǒng)一的特性,決定了它不能被視同于一般的辦公用品,而是一種負載了更多個人感情因素的人造物;人們與服裝之間經過長期磨合建立起來的親密無間的關系,也導致了每個人都認為可以根據自己的喜好對服裝作出選擇。因此,在初階段,服裝設計師一般都會面臨紛至沓來的眾多不同意見。如何突破企業(yè)成員之間由于審美差異性而帶來的阻力,往往是服裝設計師先面臨的一大考驗。        一些缺乏經驗的服裝設計師,也許會因為不敢反駁企業(yè)高層所提出的意見,或是無法從大量的意見當中梳理出頭緒,而使自己的工作陷入被動,因此,這種考驗,實質上深刻地反映了設計師對于自己與企業(yè)這一合作關系的掌控能力,此時,設計師的正確做法,是立足于企業(yè)宏觀的發(fā)展目標,積極與企業(yè)進行交流溝通,以自己豐富的專業(yè)知識,并將零散的,相互背離的意見進行分析,取舍和正后整合,從而得出比較統(tǒng)一的,清晰的設計概念,并用專業(yè)性的語言和鮮活的案例說服和打動對方,以此逐步建立起自身的權威形象,這對于日后工作的順利開展也是很有必要的。        企業(yè)在決定實施員工統(tǒng)一著裝這一規(guī)范的時候,必定對實現的日期有一個期望值,例如有的企業(yè)以重大的節(jié)日,為目標,有的以本企業(yè)的周年慶典為后期限,還有的則希望與本企業(yè)新產品的上市同步。。??傊O計師應該在充分了解企業(yè)意圖以后,制定出服裝設計及制作的流程計劃表,這個計劃表主要提供時間和進度的安排,它應當在設計師與企業(yè)形成正式的合作關系后的一兩日內盡快地提家提交給對方,并作為雙方日后工作展開的重要依據,設計師在制定流程計劃表時,即要考慮到企業(yè)的要求,也要根據自己的行為經驗保證每一個步驟的從容完成,而不能一味追求速度而忽略了由于大規(guī)模的量體,樣衣修正以及終成衣修改所耗費的時間。        服裝設計師在與企業(yè)達成一定的共識以后,就可以把所有得到的信息匯總起來,并將其融入服裝效果圖的表現當中。 服裝效果圖是指服裝設計師通過概略性的,快速的繪畫,將服裝設計的構思落實到紙上,形成直觀的,初的服裝款式平面形象,以展開構思為目的的服裝效果圖,不僅要對服裝的外形及細節(jié)進行精心的推敲,而且要從服裝的功能,構造,材料,縫紉工藝等諸多方面進行考量。為了把設計構思交代完整,設計師應當畫出服裝的前,后,側視圖,有時甚至連一些細部結構也必須在效果圖上示意清楚,并且在一旁附有面料小樣和配有文字說明,因為對于非專業(yè)的企業(yè)方來說,不通過簡明,直白的圖解和文字注釋,他們往往無法了解和體會設計師的匠心所在,同時,作為專業(yè)的設計師,也應當明白,服裝效果圖也是在服裝生產流程中開展下一步工作的重要依據,承擔著與他人溝通的重要角色,因此,多方位,多視角地分析推敲設計方案,使其趨于完整,是設計師在提交設計效果圖前重要的任務所在,一般來說,即使是同一款的設計,設計師一般也會拿出幾個甚至幾十個草圖來,        在雙方交涉過程中,效果圖階段的準備工作越完善,其意圖表達的越充分,企業(yè)的疑慮就越少,信任度也會隨之而增強。        確定下備選的服裝款式之后,下一步工作就是通過制作樣衣,將平面的創(chuàng)意轉化為立體的實物,在依據實物測試的結果和信息的反饋來決定終的企業(yè)制服,這其中涉及到兩個方面的重要內容,一是對于服裝板形的設計;二是對于服裝面輔料的選擇。

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